ゴルチャについて考えてたら脳みそがゴルガリ化してました。そこで墓地を利用するカードをふんだんに突っ込んだスタンダードドレッジを作成。軟泥来てたらどうする気だったんだか。

土地22
森8
沼8
草むした墓4
ゴルガリのギルド門2

クリーチャー31
群れネズミ3
ロッテスのトロール4
漁る軟泥3
サテュロスの道探し4
縞痕のヴァロルズ3
屑肉の刻み獣4
夜の咆哮獣4
ゴルガリの死者の王、ジャラド2
常命の者の宿敵4

スペル7
忌わしい回収4
ゴルガリの魔除け3

サイド15
ナイレアの弓2
空殴り2
エレボスの鞭2
死者の神、エレボス1
真髄の針1
生命散らしのゾンビ3
究極の価格1
突然の衰微3

相変わらずのガバガバサイド。使ったのは生命散らしと鞭ぐらい。

いたって普通のドレッジ。墓地にカードがあるほど強くなったり軽くなったりする奴らで構成して相手が除去すればするほどさらに強い後続が出る!みたいな感じにしたかった。
あとはロッテスのトロールがやっぱり強い。胆汁さえ来なければ。緑黒のビートダウンにお呼びがかかるわけですわ。

というわけで実践。FNMへ

一回戦目 vsBUGコントロール
肘さん。フリーでやってたらキオーラの奥義発動して大変なことになってた。
1戦目:女人像からの最速キオーラ。まずいなーと思ったらトップが屑肉で即死させる。その後も無難に殴り殺して勝利
2戦目:墓地のジャラドを回収しまくってロッテスのトロールで捨てまくって殴った後にジャラド砲でトドメ。やりたいことできた感。

二回戦目 vsグルールモンスターズ
今度の俺のデッキは力負けしねえぞ、と思ってた時期が俺にもありました。
1戦目:え、ちょっと、神ゼナゴスでパワー14のポルクラノスとか僕聞いてないんすけど・・・神を処分できずそのまま圧殺
2戦目:ロットロに夜の咆哮獣エンチャして一気に9点削ったと思ったら返しのターンにゴーア族が二枚吹っ飛んできて18点削られて死んだ。アカンつよい勝てん

三回戦目 vsナヤオーラ
じょーしたと使ってるデッキがよく似てる。そのための右手、そのためのゴルチャ。
1戦目:緑マナしか出ない間に林間隠れの斥候にひるまぬ勇気つけられてボコボコに殴られ死亡。情報アドは守った。
2戦目:相手生物引けない間にホラホラホラホラ
3戦目:復活の声にペタペタエンチャされてて攻められるもエレボスの鞭からのロッテスで全部ハンド切って決死の特攻。相手の土地がアンタップインする土地ならボロチャ×2でこんがり焼かれてたけど神殿だった。なんとか勝利。


というわけで2-1。2位でした。グルールに力負けするのはやっぱ辛いなー。神ゼナゴスの修整が普通に強い。これで軟泥入ってないって話だからやっぱ骨子の弱いデッキはグルールに踏みつぶされるのかなあ。
サイド見直して、あと軟泥が本当に必要なのか考え直してみるのがいいかも。グルール相手にしててマナ加速ずるい!とか思ってたのでエルフ神秘家ワンチャン

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